Mac os тест видеокарты

Как и чем протестировать видеокарту MacBook Pro и MacBook Pro Reina?

Проверять видеокарту Макбука можно на производительность и на исправную работу под нагрузкой. Обычно первый вариант полностью совпадает со вторым: если у видеокарт есть какие-то дефекты, даже плавающие, чаще всего, это проявляется в тяжелых задачах.

Тест видеокарты MacBook под нагрузкой

Чтобы проверить, производительность, или если есть подозрения, смело запускайте одну из утилит нашей подборки: это популярные бесплатные программы для тестирования производительности видео в MacOS, они подойдут для проверки не только Макбуков, он всей настольной техники: iMac, mac mini, Mac Pro.

Если в процессе тестирования на экране появляются дефекты изображения или Мак выключается – есть аппаратная проблема, про ремонт видеокарты MacBook Вы можете прочитать в соответствующем разделе нашего сайта или задать вопрос инженеру онлайн.

CineBench

Кроссплатформенная утилита от maxon, основана на алгоритмах 3D редактора этой же компании, последовательно проводит тесты CPU (процессора) и GPU (видеокарты).

Есть версии не только под мак, но и под Windows, поэтому, если вы хотите докопаться до сути, можно проверить видеокарту и процессор не только из под самой MacOs, но в системе, установленной через BootCamp.

Geekbench

Как и предыдущая утилита, Geekbench доступна и на Windows, и на MacOS, и на мобильных платформах, где как раз более известна. Есть и платные версии, но для базового теста вполне хватит и бесплатной. Также последовательно (или выборочно) проводит тесты процессора и видеокарты, после чего вы получаете индекс производительности в виртуальных попугаях, или артефакты, полосы, отсутствие изображения, если аппаратная проблема все-таки есть.

FurMark для MacOS

Сама по себе Furmark – программа из Windows среды, но она отлично нагружает систему, поэтому вместе с несколькими другими тестами она вошла в одну утилиту для Мак ОС – GpuTest.

Помимо самой furmark в утилиту вошли TessMark, GiMark, PixMark Piano и Volplosion, Plot3D, Triangle. Список пополняется.

Тест отлично проверяет разные аспекты работы карты, в том числе выполняет самую “суровую” проверку – Стресс тест (stress test). При этом видеокарта используется на все 100%, то есть увлекаться не стоит. Но именно этот тест помогает быстрее понять, есть ли проблема.

Тест видеокарты MacBook через AHT, AD, ASD утилиты от Apple

Тест видеокарты MacBook Pro | Air | Retina на стабильную работу и наличие дефектов можно выполнить средствами стандартного сервисного пакета.

  • Apple Diagnostics (диагностика Apple) – для MacBook Pro Retina и MacBook Air, выпущенных после 2013 г.
  • Apple Hardware Test (в оригинальном переводе на странице поддержки – Функциональный тест оборудования Apple) – для моделей, выпущенных до 2013 г.

Диагностику Apple можно запустить с заранее подготовленного диска (USB), или при загрузке из сети. Этот вариант поможет, если на внутреннем диске Макбука нет нужного раздела.

Загрузить Apple Hardware Test Online можно для следующих моделей

  • MacBook Air 11” A1370 | A1465 13” A1369 | A1466 late 2010 – 2012
  • MacBook Pro Unibody 13” A1278 early 2011 – Retina A1425 2012
  • MacBook Pro Unibody 15” A1286 early 2011 – Retina A1398 2012
  • MacBook Pro Unibody 17” A1297 early 2011 – 2012
  • MacBook A1342, Mac mini mid 2010 – 2012
  • iMac 21.5” A1311 early 2011 – A1418 2012
  • iMac 27” A1312 early 2011 – A1419 2012

*При этом на моделях 2010 г. возможно потребуется обновление EFI. Его можно установить из “проверки обновлений”, но, скорее всего, эти обновления уже давно установлены.

Если Вы используете для диагностики внешние накопители с заранее загруженным образом AHT или AD, нужно правильно подобрать версию, поскольку не все “сборки” будут работать со всеми моделями Apple

Коды ошибок

  • 4AIR Контроллер беспроводных сетей Air Port
  • 4ETH Сетевой контроллер
  • 4HDD Жесткий диск / SSD
  • 4IRP Неисправность Мат. платы
  • 4MEM Модули оперативной памяти (также может указывать на неисправность разъемов ОЗУ, чипсета)
  • 4MHD Внешний диск
  • 4MLB Неисправны контроллеры на мат. плате
  • 4MOT Неисправны вентиляторы
  • 4PRC Неисправен CPU
  • 4SNS Ошибка датчиков (термодатчиков)
  • 4YDC Неисправность видеокарты

ASD – Apple System Diagnostics – Системная утилита Apple – для моделей до 2014 г специально для использования в сервисных центрах, в том числе и авторизованных Apple.

В результате тестирования Вы получаете мини-отчет и (при наличии проблем) коды ошибок. По ним можно в какой-то степени достоверно понять, в какой конкретно аппаратной части кроется неисправность.

Этот метод довольно действенный, особенно, если Макбук включается и хоть как-то работает, но перед ремонтом инженеры СЦ еще раз проверяют аппаратными средствами неисправность видеокарты: графического процессора (видеочипа), видеопамяти или системы питания видео.

Во всех прочих случаях лучше воспользоваться аппаратной диагностикой в сервисной центре. Для точной проверки всех параметров необходимы мультиметр и/или осциллограф

Читайте также:  Получить запись регистра сведений по отбору

В более новых моделях уже применяется облачное тестирование, которое тоже может помочь не во всех случаях, снова возвращая нас к необходимости аппаратной диагностики. Если подходящую для Вашей модели утилиту найти не удалось, а Мак явно ведет себя не по правилам, лучше потратить лишние 1-2 часа и показать ноутбук инженеру, много времени сервисная проверка не занимает, но зато Вы точно будете знать, все ли в порядке, и если нет, что делать.

Диагностика видеокарты MacBook и сервисная проверка платы

Самой распространенной неисправностью MacBook, возникновение которой возможно даже в процессе нормального использования, является неисправность видеокарты. Диагностировать подобные неполадки сравнительно просто: чаще всего компьютер, оборудованный дискретной графикой, начинает “спотыкаться” о тяжёлые задачи, и неисправность проявляет себя в момент перевода системы со встроенной графики на дискретную.

Тем не менее это не единственная трудность, с которой могут столкнуться пользователи MacBook.

Проверка цепей материнской платы

Чаще всего материнская плата выходит из строя вследствие замыкания цепей – при попадании жидкости или перепаде напряжения. При этом пользователь может даже не догадываться о подобной проблеме, поскольку даже попадание влаги не всегда дает о себе знать сразу.

Для диагностики подобных неисправностей видеокарты macbook применяется целый ряд специальных инструментов, куда входят осциллографы и мультиметры, а для более точной локализации замыкания в пределах узкой области используются специализированные микроскопы.

Главная цель инженера при поломке платы – очистить поверхность от окислов (при помощи ультразвуковой ванны или вручную, если площадь поражения небольшой), а также устранить замыкания и восстановить поврежденные элементы на одной из паяльных станций (в зависимости от характера поломки).

Локализация “плавающих” неисправностей

Работа с “плавающими” неисправностями редко проходит по одной и той же схеме, в связи с чем поиск истинных корней поломки требует моделирования возможных причин ее возникновения.

Простейший пример – та же неисправность видеокарты, где процесс моделирования заключается в создании нагрузок на графическую подсистему, при которых компьютер активирует дискретный графический чип. Если компьютер при этом зависает или на экране появляются артефакты, проблема лежит именно в видеокарте.

Конечно, довольно часто встречаются и более сложные поломки, которые требуют соответствующих мер – вплоть до модификации схемы компьютера. Тем не менее совокупность высокого опыта, профессиональных инструментов, и наличие точных схем MacBook, позволяют нашим инженерам выполнять оперативную диагностику видеокарты macbook и, как следствие, эффективный ремонт.

Помогла вам статья? Тогда подписывайтесь на нашу группу вконтакте, где найдете много полезной информации про apple.

Проверка видеокарты в сервисном центре

Если после самостоятельное проверки карты утилитами из списка ниже у Вас останутся вопросы, на них в любое время ответят инженеры нашего сервисного центра

Работы Стоимость Срок Гарантия
Диагностика и тест видеокарты
Выполняется с использованием надежных утилит и аппаратного обеспечения в условиях сервисного центра
0 руб. 20 минут Подробнее
Замена видеочипа MacBook
Восстановление работоспособности видеокарты при неисправности GPU кристалла, видеопамяти, цепей питания видео
от 6500 руб. 3 часов 90 дней Подробнее
Как сбросить пароль на MacBook Подробнее
Установка windows 10 на macbook Подробнее
Установка mac os x, high sierra на MacBook Подробнее
Восстановление mac os macbook air, pro Подробнее
Установка Мак ОС с флешки на макбук Подробнее
Чистка Mакбука от ненужных файлов Подробнее
Как включить подсветку клавиатуры на Макбуке ? Подробнее
Как загрузиться с флешки macbook Подробнее
Как сбросить Макбук до заводских настроек Подробнее
Регулировка яркости экрана MacBook Подробнее
Как подключить внешний жесткий диск к MacBook Подробнее
Как скинуть данные с макбука на жесткий диск Подробнее
Как закрыть программу на mac, жесткая перезагрузка Подробнее
Как отформатировать внешний жесткий диск на macbook Подробнее
Macbook не видит жесткий диск Подробнее
Что делать, если MacBook не видит SSD? 20 минут 90 дней Подробнее
MacBook Pro тормозит — что делать? 20 минут 90 дней Подробнее
Как отключить видеокарту MacBook 1 часа 90 дней Подробнее
Почему тормозит видео на MacBook? 20 минут 90 дней Подробнее
Апгрейд MacBook: M2 SSD в качестве расширенного хранилища 20 минут 90 дней Подробнее
Нас знают 12 лет

Ремонтируем только Apple. Никогда не закрывались, нас знают десятки тысяч пользователей

Свой склад запчастей

Не нужно ждать! Крупный склад, актуальные запчасти в наличии, контроль качества

Ремонтируем для сервисов

Нам доверяют Сервисные центры. Наш опыт, и репутация говорят сами за себя.

Против сервиса на коленке

За качество! Правильно, профессионально и по технологии можно сделать только в СЦ.

Цены без "звездочек"

У нас все прозрачно и честно
Спросите любого:

КОМАНДА MACPLUS

Советы экспертов: Как правильно выбрать сервис?

Никогда раньше не обращались за ремонтом электроники?

Не знаете с чего начать? В первую очередь – не переживать! Признаки хорошего и качественного сервиса видны сразу. Мы подготовили инструкцию для тех, кто ищет мастерскую или сервисный центр по ремонту Apple

Продолжаем переводить тесты видеокарт на Mac OS X в профессиональных приложениях выложенные на сайте: barefeats.com.
Использованные видеокарты:
GTX 680 Mac = EVGA NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2G VRAM).
QK5000 = NVIDIA Quadro K5000 for Mac (4G VRAM).
Quadro 4000 = NVIDIA Quadro 4000 for Mac (2G VRAM).
GTX 285 = NVIDIA GeForce GTX 285 for Mac (1G VRAM).
GT 120 = NVIDIA GT 120 GPU (512M VRAM).
Radeon 7950 = Sapphire AMD Radeon HD 7950 GPU (3G VRAM).
Radeon 5870 = AMD Radeon HD 5870 GPU (1G VRAM).
Radeon 5770 = AMD Radeon HD 5770 GPU (1G VRAM).
Radeon 4870 = AMD Radeon HD 4870 GPU (512 VRAM).
GTX 680MX = NVIDIA GeForce GTX 680MX (iMac 2012; 2G VRAM).
Все видеокарты тестировались в системнике: ‘Mid 2010’ Mac Pro 3.33GHz Hex-Core, кроме NVIDIA GeForce GTX 680MX, данная мобильная видеокарта была установлена в ‘Late 2012’ (27") iMac 3.4GHz Core i7. Все маки работали на операционной системе: Mac OS X 10.8.3.
Cinema 4D OpenGL анимация, за основу был взят тест "Car Chase" из Cinebench 11.5 открытый в Cinema 4D (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду).

Читайте также:  Почему у детей не растут ногти

Тест в Motion 5. Использован шаблон ‘Atmospheric – Open’ длительностью 600 кадров с разрешением 1920×1080 и RAM Preview (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду).

Тест DaVinci Resolve 9. Он использует GPU для применения эффектов и воспроизведения в реальном времени – без предварительной визуализации (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду).

After Effects CS6 Ray-traced 3D render. Тестировались только видеокарты nVidia так как Ray-traced 3D render движок поддержкивает аппаратное ускорение только для CUDA видеокарт (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в минутах).

Тест Octane Render. Использовалась опция "GPU only" для стандолоне версии рендера, который может обрабатывать сцены, созданные в Maya, ArchiCAD, Cinema 4D, и т.д. Данный рендер использует NVIDIA CUDA технологии, поэтому в тесте не участвовали видеокарты построенные на чипсете AMD. Использовалась сцена octane_benchmark.ocs и настройка RenderTarget PT (Path Tracing) (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в минутах).

Следующее тестирование. Все видеокарты тестировались в системнике: ‘Mid 2010’ Mac Pro 3.33GHz Hex-Core и на операционной системе: Mac OS X 10.8.3. Использованные видеокарты:
GTX 690 = ASUS NVIDIA GTX 690 (4G GDDR5).
GTX 680C = EVGA NVDIA GTX 680 Classified (4G GDDR5).
GTX 680 Mac = EVGA NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2G VRAM).
GTX 580C = EVGA NVIDIA GTX 580 Classified (3G GDDR5).
GTX 580E = EVGA NVIDIA GTX 580 (3G GDDR5).
GTX 570 = EVGA NVIDIA GTX 570 (2.5G GDDR5).
QK5000 = NVIDIA Quadro K5000 (4G GDDR5).
Q6000 = NVIDIA Quadro 6000 (6G GDDR5).
After Effects CS6 Ray-traced 3D render. Тестировались только видеокарты nVidia так как Ray-traced 3D render движок поддержкивает аппаратное ускорение только для CUDA видеокарт (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в минутах).

Тест Octane Render. Использовалась опция "GPU only" для стандолоне версии рендера, который может обрабатывать сцены, созданные в Maya, ArchiCAD, Cinema 4D, и т.д. Использовалась сцена octane_benchmark.ocs и настройка RenderTarget PT (Path Tracing) (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в минутах).

Синтетический тест производительности с помощью CUDA-Z. Здесь можно увидеть результаты тестов с одинарной точностью, и двойной точностью вычислений с плавающей точкой (самая длинная линия, указывает на самый быстрый результат в Гигафлоп в секунду).

Еще один тест, все три рабочие станции Mac Pro (2008, 2009 и 2010) использовали 16Гб оперативной памяти, видеокарты участвовавшие в тестах:
2010 + 7950 = Sapphire AMD Radeon HD 7950 in 2010 Mac Pro 3.33GHz 6-core.
2009 + 7950 = Sapphire AMD Radeon HD 7950 in 2009 Mac Pro 2.93GHz 8-core.
2008 + 7950 = Sapphire AMD Radeon HD 7950 in 2008 Mac Pro 3.0GHz 8-core.
2010 + 680 = EVGA NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition in 2010 Mac Pro 3.33GHz 6-core.
2009 + 680 = EVGA NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition in 2009 Mac Pro 2.93GHz 8-core.
2008 + 680 = EVGA NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition in 2008 Mac Pro 3.0GHz 8-core.
2010 + 5870 = Factory AMD Radeon HD 5870 in 2010 Mac Pro 3.33GHz 6-core.
2009 + 5870 = Factory AMD Radeon HD 5870 in 2009 Mac Pro 2.93GHz 8-core.
2008 + 5870 = Factory AMD Radeon HD 5870 in 2008 Mac Pro 3.0GHz 8-core.
Тест в Motion 5. Использован шаблон ‘Atmospheric – Open’ длительностью 600 кадров с разрешением 1920×1080 и RAM Preview (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду).

Cinema 4D OpenGL анимация, за основу был взят тест "Car Chase" из Cinebench 11.5 открытый в Cinema 4D. OpenGL настройки: Texture Mode = Mipmap, Anti-Aliasing = 4, Maximum Transparency = 2, Maximum Lights = 5, Maximum Shadows = 2 (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду).

Тест DaVinci Resolve 9. Он использует GPU для применения эффектов и воспроизведения в реальном времени – без предварительной визуализации. 8 клипов (766 кадров) и 32 секунды 1920×1080 10-bit YUV 4:2:2 SDI 24fps видео (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду).

Далее, был задействован популярный тест Candle Test (самая длинная линия, указывает на самый быстрый результат).

В этих тестах использованы следующие конфигурации Apple Mac Pro:
680s + Q4000 = две видеокарты GeForce GTX 680s + одна Quadro 4000 (в 6 Core Mac Pro).
Two GTX 680s = две видеокарты EVGA NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Editions (в 6 Core Mac Pro).
One GTX 680 = одна EVGA NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (в 6 Core Mac Pro).
Two K5000s = две видеокарты NVIDIA Quadro K5000s for Mac (в 12 Core Mac Pro).
One K5000 = одна NVIDIA Quadro K5000 for Mac (в 12 Core Mac Pro).
One GTX 690 = одна EVGA NVIDIA GeForce GTX 690 (в 6 Core Mac Pro).
After Effects CS6 Ray-traced 3D render. Тестировались только видеокарты nVidia так как Ray-traced 3D render движок поддержкивает аппаратное ускорение только для CUDA видеокарт (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в минутах).

Читайте также:  Как в друг вокруг посмотреть друзей друга

Тест Octane Render. Использовалась опция "GPU only" для стандолоне версии рендера, который может обрабатывать сцены, созданные в Maya, ArchiCAD, Cinema 4D, и т.д. Использовалась сцена octane_benchmark.ocs и настройка RenderTarget PT (Path Tracing) (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в минутах).

Тесты трех видеокарт в программе Blackmagic Design DaVinci Resolve (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду):

Тесты Multi GPU относительно одной видеокарты, используемые конфигурации:
Dual G580C+Q4 = две видеокарты GeForce GTX 580 Classifieds + Quadro 4000.
Dual G770+Q4 = две видеокарты GeForce GTX 770 + Quadro 4000.
Dual G680+Q4 = две видеокарты GeForce GTX 680 + Quadro 4000.
Dual G570+Q4 = две видеокарты GeForce GTX 570 + Quadro 4000.
Dual G580C = две видеокарты GeForce GTX 580 Classifieds.
Dual G770 = две видеокарты GeForce GTX 770.
Dual G680 = две видеокарты GeForce GTX 680.
Dual G570 = две видеокарты GeForce GTX 570.
Dual K5000 = две видеокарты Quadro K5000 for Mac.
One G690 = одна видеокарта GeForce GTX 690.
One G580C = одна видеокарта GeForce GTX 580 Classified.
One G770 = одна видеокарта GeForce GTX 770.
One G680 = одна видеокарта GeForce GTX 680 Mac Edition.
One G570 = одна видеокарта GeForce GTX 570.
One K5000 = одна видеокарта Quadro K5000 for Mac.
After Effects CC Ray-traced 3D render. Тестировались только видеокарты nVidia так как Ray-traced 3D render движок поддержкивает аппаратное ускорение только для CUDA видеокарт. Использовался бенчмарк: After Effects CS6 CUDA/RAYTRACE Benchmark. Новые видеокарты вручную прописаны в белый список / AE Whitelist: "raytracer_supported_cards" (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в минутах).

Тест Octane Render. Использовалась опция "GPU only" для стандолоне версии рендера, который может обрабатывать сцены, созданные в Maya, ArchiCAD, Cinema 4D, и т.д. Использовалась сцена octane_benchmark.ocs и настройка RenderTarget PT (Path Tracing) (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в минутах).

Тест DaVinci Resolve 9.1.4. Производился грейдинг HD видео и плэйбек двух минутного 1920×1080 10-bit YUV 4:2:2 24fps видео с примененными эффектами (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду).

Следующие тесты проводились на рабочей станции: 2010 Mac Pro Westmere 3.33GHz Hex-Core с 24Гб оперативной памяти, SSD загрузочным диском, и массивом Sonnet Tempo SSD Pro PCIe. Версия операционной системы OS X v 10.8.4. Для NVIDIA GPU использовались последние скачанные драйвера с официального сайта NVIDIA. Список протестированных дискретных видеокарт:
G770 = одна видеокарта eVGA GeForce GTX 770 (flashed).
G680 = одна видеокарта eVGA GeForce GTX 680 Mac Edition.
G580 = одна видеокарта GeForce GTX 580 Classified (flashed).
G570 = одна видеокарта GeForce GTX 570 (flashed).
K5000 = одна видеокарта Quadro K5000 for Mac.
Q4000 = одна видеокарта Quadro 4000 for Mac.
R7950 = одна видеокарта Sapphire Radeon HD 7950 Mac Edition.
R5870 = одна видеокарта Radeon HD 5870 (Apple CTO или retail store kit).
R5770 = одна видеокарта Radeon HD 5770 (видеокарта по-умолчанию для Apple 2010-2012 Mac Pro).
Тест GPU в Apple Final Cut Pro X. Двух минутное ProRes 10-bit 4:2:2 1920×1080 видео просчитывалось с различными эффектами (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в секундах).

Тест в Apple Motion 5. Использован шаблон ‘Atmospheric – Open’ длительностью 600 кадров с разрешением 1920×1080 и RAM Preview (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду).

Тест DaVinci Resolve 9.1.4. Производился грейдинг HD видео и плэйбек двух слоев ProRes 10-bit 4:2:2 1920×1080 видео с примененными эффектами (самый быстрый GPU имеет самое большое количество в кадров в секунду).

AMD GPU не поддерживают функцию шумоподавления Noise Reduction, поэтому их результата нет на графике.

Тест GPU в растровом редакторе Adobe Photoshop CC. В тестировании использовалась фотография размером 6000×4500 и OpenCL фильтр: 500 pixel Iris Blur (самый быстрый GPU имеет самое низкое время в секундах).

Далее, был использован другой OpenCL ускоряемый фильтр: 15 degree Tilt Shift (500 pixel blur).


GpuTest for OSX, GiMark test (geometry instancing)

Here is a minor update of the OSX version of GpuTest. I added some command line parameters for those who use GpuTest without the GUI and I updated a bit the user interface (GUI). I will publish later all command line parameters in a separate post.

This time I created the zip file directly in OSX and I hope the executable flag +x will be still there when you will unzip GpuTest. Otherwise just set the permission +x to GpuTest_GUI.app and to GpuTest_GUI.app/Contents/Resources/gputest.app (GpuTest without GUI).

You can download GpuTest 0.2.1 for Mac OS X here (left-click to grab the file):
[download#311#image]

Unzip the archive where you want and launch GpuTest_GUI.app. That’s all!


GpuTest for OSX, FurMark test

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock detector