Don t starve wiki eng

This wiki may contain many unmarked spoilers!
New users, please read our Community portal for Rules and Manual of Style.
Also, share your exotic Don’t Starve experience in the Forum.

We now have 1,250 articles, you can start Helping us today!

CROCK POT

Crock Pot is used to cook various food items, An average recipe takes 40 seconds to cook (exact times are listed in each individual recipe). There are 46 recipes available (including DLC recipes). Some food are considered as invalid ingredients in Crock Pot. Moreover Wet Goop may be produced as a result of an unsuccessful cooking process.

CHARACTERS

There are currently fifteen playable Characters in Don’t Starve (including DLC). The first accessible character is Wilson, considered the protagonist and the focus of the game’s story. Each character has at least one unique perk or ability. This brings strategic variety to the game as players can pick their players according to their play style and objectives in game.

Most of the other Characters can be unlocked when sufficient Experience has been accrued. However there are currently five exception characters that are not gained by conventional experience, but through game feats. Players can also download mods for additional characters on Steam or on Klei Forum. Continue.

CAVES

Caves are large underground sections of the world filled with unique features. They are so large that they are generated as whole new maps upon entering. Caves have their own artwork, terrain, and maps. Various creatures, plants, and other objects that do not appear elsewhere reside within Caves.

A Cave can be found underneath a Plugged Sinkhole. Upon mining the plug, an open Sinkhole appears with a rope leading down into a new Cave. Each Cave is generated just like a new world. A different loading screen will play while it is created. While within a Cave, time in the world above continues to pass and vice versa. Continue.

What is the best part of Don’t Starve: Shipwrecked? Exploring the open ocean. Packim Baggims. The new Crock Pot dishes. More adventure! New ways of dying horrible and tragic deaths. The new biomes. The Ice Maker 3000. Poison weapons. Something else.

This wiki may contain many unmarked spoilers!
New users, please read our Community Portal for Rules and Manual of Style.
Also, share your exotic Don’t Starve experience in the Forum.

Wurt Character Update

The Half-Pint has arrived to turn the swamp into her glorious Merm Kingdom!

Salty Dog

The second update for Return of Them brings resources and dangers to the sea!

Hallowed Nights

Celebrate the hallowed season with mad science, treats and spooky decoration!

Don’t Starve: Hamlet

Here we are, Unpigs! Let’s celebrate the release of the newest singleplayer DLC!

We now have 1,592 articles, you can start Helping us today!

CROCK POT

Crock Pot is used to cook various food items. There are 48 recipes available (including DLC and Don’t Starve Together recipes). Some food are considered as invalid ingredients in Crock Pot. Moreover Wet Goop may be produced as a result of an unsuccessful cooking process. An average recipe takes 40 seconds to cook (exact times are listed in each individual recipe).

CHARACTERS

There are currently 21 playable Characters in Don’t Starve, its DLCs and Don’t Starve Together. The first accessible character is Wilson, considered the protagonist and the focus of the game’s story. Each character has at least one unique perk or ability. This brings strategic variety to the game as players can pick their players according to their play style and objectives in game.

Most of the other Characters can be unlocked when sufficient Experience has been accrued. However there are currently five exception characters that are not gained by conventional experience, but through game feats. Players can also download mods for additional characters on Steam or on Klei Forum. Continue.

CAVES

Caves are large underground sections of the world filled with unique features. They are so large that they are generated as whole new maps upon entering. Caves have their own artwork, terrain, and maps. Various creatures, plants, and other objects that do not appear elsewhere reside within Caves.

A Cave can be found underneath a Plugged Sinkhole. Upon mining the plug, an open Sinkhole appears with a rope leading down into a new Cave. Each Cave is generated just like a new world. A different loading screen will play while it is created. While within a Cave, time in the world above continues to pass and vice versa. Continue.

Top 21 Best Steam Indie Games

Look out who made the top stop!

I kinda suck at dont starve together (and spelling), and could use your advice.

I have wurt and all …

Wortox Souls slot idea

I was thinking of good ways that some characters and i remembered that wortox’s souls take up an in…

Читайте также:  Html цвет бегущей строки

Discord Widget crashing phones

I’m a moderator from the discord that is being linked on the widget and i have some concerns with i…

The Screecher, and why it belongs in Don’t Starve as a non-mod inclusion

So, after messing around a bit with Don’t Starve Together mods and playing some original Don’t Star…

5,999 уникальных посетителей
325 добавили в избранное

Внимание! Автором этой классной статьи является [ZukeRm@n], спасибо ему огромное.

Все мы были новичками в данной игре и все мы подыхали нещадно. Но мир не без добрых людей, и, дабы облегчить мучения всем, кто только начал играть в «неголодайку», я решил поделиться опытом и создать свой гайд. Я познакомлю Вас, начинающие игроки, с основами выживания в этом, пусть и виртуальном, мире. Мы пройдём этап от 1-го дня до 40-го, т.е. проживём лето и перезимуем. Также дам несколько полезных советов.

продолжаем заниматься собирательством, но теперь упор делаем на разведку – бегаем в основном по дорожкам (по болотам только по дорожкам). Киркой ломаем камни, собираем с них всё, кроме селитры (пока она нам без надобности). Делаем несколько ловушек на кроликов и не забываем проверять их время от времени. Совет – чтобы повысить шансы попадания зверька, ловушки нужно ставить чуть ниже норки (визуально должно выглядеть так, как будто она стоит прямо на норке). К вечеру наш герой проголодается и ближе к ночи необходимо развести костёр. На костре мы жарим ягоды, морковь и семена. Кушаем. Совет – костёр лучше располагать недалеко от объектов, которые можно собрать (камни, кусты, трава или деревья), чтобы остаток ночи провести «при деле».

Здесь я позволю себе небольшое отступление. Главный герой у нас не Чак Норрис, поэтому геройствовать не стоит, но и бояться каждой тени тоже. На своём пути вы встретите массу различных монстров, животных, даже насекомых. Некоторые из них нейтральные, некоторые агрессивные. Расскажу, что с этими тварями делать на данном этапе игры:

Пчёлы – проходим мимо (красные пчёлы – убегаем).
Бифало – не опасны, пока у них попа не красная (я серьёзно), собираем навоз, выпадающий из бычков.
Свиньи – нейтральны, бояться не стоит.
Щупальца – отбегаем, пока по шапке не прилетело.
Мэрмы – не любят, когда кто-либо рядом – пробегаем мимо.
Пауки (вылезают из кокона вечером, либо если наступить на паутину) – на этом этапе одиночные гнёзда не страшны (пауки убиваются просто), но всё же лучше не геройствовать.
Шахматные фигуры (Шахматные кони и слоны) – пробегаем мимо.
Высокие птицы – атакуют при приближении гг к гнезду.
Комары и лягушки (живут на прудах ) – атакуют при приближении.
Кролики, птицы и бабочки боятся Вас, больше, чем Вы их 🙂
Так же есть несколько интересных мест:

Алтарь – оживляет героя после смерти (необходима активация – кликнуть на него).
Портал в режим приключений – не охраняется.
Портал Максвелла (в новый мир) – охраняется шахматными конями и епископами (слонами).
Огороды – можно посадить семена.
Скелеты – рядом (обычно) всякие полезности.
Сундук – ловушка (не открывать).
Спящие собаки (рядом посох) – бежим мимо (но можно и перевалить по одной).
Червоточины (мохнатая дырка в земле, при приближении открывает зубастую пасть) – своего рода подземный ход, можно нырнуть в неё (при перемещении через червя снижается рассудок, а именно 15 единиц).

Продолжаем бегать и собирать необходимые ресурсы, а главное еду. Еда имеет свойство портиться, поэтому не стоит набивать полные карманы. Тем более на данном этапе у нас нет рюкзака. Кстати о рюкзаке, в игре есть один забавный персонаж – Отто фон Честерфилд. Это живой сундук, в который можно складывать всё, что угодно (кроме рюкзака). Он будет бегать за вами, как собачонка, но… Для этого необходимо найти некий предмет (костяной глаз ) и поместить его себе в инвентарь. Ещё пара важных советов:

Пока у Вас не появится шахтёрская каска , в инвентаре должны быть предметы для создания костра ;
Мэрмы и щупальца постоянно бьются друг с другом, т.к. живут в одном болоте, и после таких баталий обычно остаётся мясо монстров , рыба , лягушачьи лапки и (самое главное) щупальца с шипами (хорошее оружие) – так вот это щупальце можно взять с мертвецов, пока они там отношения выясняют.

Обустраиваем наше «жилище». Для котла нам нужен уголь – для этого идём и поджигаем небольшой лесок (факелом или костром). Тут главное не перестараться – лес выгорает махом, нужно чтобы поджигаемый участок был небольшим и отделённым от основного леса. Строим котёл, сундук(и), алхимический двигатель, сушилки для мяса (зимометр, дождиметр, громоотводы можно и позже построить, но, если ресурсы позволяют, можно и сейчас). Если есть какули, то можно построить 2-3 грядки. Скорее всего на всё это не хватит ресурсов, поэтому идём за ними. Если есть свиной хвост, можно изучить каску. В котле варим вкусную еду. Совет – чтобы необходимые ресурсы были всегда «под рукой» кусты (с ягодой, травой или хворостом) можно выкопать лопатой и пересадить поближе к лагерю, но стоит учитывать, что ягодные кусты и трава будут расти на новом месте только после того, как их удобрили (какулями или перегноем ).

Основной проблемой на данном этапе является нехватка ресурсов, если такие ресурсы, как камни, трава и ветки можно легко добыть, то с деревом и золотом немного сложнее. Дерево лучше всего рубить с бригадой хрюшек, они и от энта отобьются (если их не двое, конечно) и рубка гораздо быстрее будет. Свиней можно заставить работать на Вас дав им кусочек мяса (любого, но от 4-х кусков мяса монстра они превращаются в оборотней). Золото можно добыть, разбивая камни киркой. Но можно быстрее – для этого нужно взять пару свиней и идти копать могилы. В могилах попадаются вещи, которые можно обменять у короля свиней на золото (мясо так же можно менять у короля по ставке 1 кусок мяса = 1 золотой самородок, мясо монстра и подпортившееся мясо на обмен не идёт). Так же из могил иногда появляются призраки, которые атакуют гг. При раскапывании могил падает разум на 10 единиц. Так же золото можно найти на кладбище (иногда прям на земле лежит) и в биоме с пауками (обычно это каменный биом, где много паучих коконов (так же на земле).

Читайте также:  Россельхозбанк смоленск личный кабинет вход

Здесь хотел бы немного рассказать о голоде и здоровье персонажа:

Голод. При падении данного показателя до нуля герой начинает терять здоровье, затем и вовсе умирает. Чтобы этого не произошло, персонажа нужно кормить, при чём правильно. Рассмотрим только самые "калорийные" продукты и рецепты:
Продукты (всё, что можно собрать вырастить или получить, убив какого-нибудь зверя или птицу):

Мандрагора (жареная 150, сырая 75) – кушать мандрагору я рекомендую только, когда в этом есть острая необходимость, т.к. этот чудо-корешок очень редкий (обычно 2-3 шт. на всю карту, заново не вырастает, так же необходима для создания усыпляющей флейты )
Хобот мамонта (жареный 75, сырой 37.5) – так же нужен для создания куртки
Глаз циклопа (+75 к сытости и -15 рассудка) – о циклопе позже
Тыква (сырая и жареная – 37.5)
Яйцо высокой птицы (Жареное 37.5, сырое 25)
Кукуруза (сырая), дуриан (сырой и жареный, снижает рассудок на 5), баклажан (сырой и жареный), бита из окорочка (снижает рассудок на 15), вяленое мясо , большой кусок мяса (снижает рассудок на 10), масло – каждый из этих продуктов добавляет 25 к сытости
Рецепты (эти блюда готовятся в котле , ингредиенты расписывать не стану, т.к. от состава меняется не только рецепт, но и то, насколько хорошо он восстанавливает тот или иной показатель. То есть можно улучшить блюдо, добавив в него другой, более полезный ингредиент не меняя рецептуры):

Суп из мандрагоры и мясная похлебка (150)
Яичница с беконом , пирог из драконьего фрукта, медовая ветчина, ужин из индейки (по 75 каждый)
Мясные шарики (62.5)
Здоровье. Пожалуй самый основной показатель жизнеспособности нашего персонажа. Здоровье на нуле – персонаж умирает. Его (в отличие от голода) можно пополнять двумя способами – едой и "лечилками" Теперь подробнее:
Продукты:

Опять же, мандрагора (жареная 100, сырая 60)
Глаз циклопа (+60 к здоровью и -15 рассудка)
Хобот мамонта (жареный 40, сырой 30)
Масло (40)
Синий гриб (снижает рассудок на 15), крылья бабочки, жареный драконий фрукт , жареный баклажан , жареный гранат , вяленое мясо (по 20 каждый)
Рецепты:

Суп из мандрагоры (100)
Вафли (60)
Пирог из драконьего фрукта, рыбные палочки , вареники (по 40 каждый)
Медовая ветчина (30)
Так называемые "лечилки":

Медовые припарки (в простонародье бинты). Изготавливаются из бумаги (та в сою очередь – их 4-х пучков камыша) и мёда. Восстанавливают по 30 hp за штуку
Паучьи железы – выпадают из убиенных пауков. Из них можно приготовить лечебную мазь (восстанавливает 20 hp, для производства нужно ещё две горстки пепла и камень), но в экстренной ситуации можно употреблять и в «сыром виде» (восстанавливает меньше здоровья)

До конца зимы нам необходимо выполнить две второстепенные задачи и одну основную:

Убить зимующего мамонта (обычный мамонт, только «утеплённый») – чтобы сделать зимнюю куртку , нам нужен его «тёплый» хобот ;
Убить семейство моржей – чтобы из бивня сделать трость, которая позволит нам быстрее бегать;
Подготовиться к встрече с циклопом-оленем – чтобы убить его.
Что же, будем готовиться и попутно искать моржей и мамонта. Совет по зимней беготне – в слот «одежды» нельзя одновременно поместить рюкзак и куртку, поэтому советую на время отказаться от рюкзака (его в любом случае можно оставить в лагере – никто не украдет, он не исчезнет, к тому же, он отметится на карте), дабы не мёрзнуть в походе и не палить костры каждые полдня. С собой брать только самое необходимое (еду, брёвна, траву, шахтёрскую каску, оружие, доспех, каску, грелку и Честера – желательно, чтобы к этому времени он у Вас уже был). Так же можно взять с собой сачок (ловить пчёл), молоток (разрушать строения) и вилы (выкапывать дёрн, дорожки). В Честера кладём золото и ветки (если вдруг понадобятся инструменты), мясо «3-го сорта» (на подкормку свиней), «лечилки». Мамонта выслеживаем так же по следам, и так же, с помощью свиней, либо самостоятельно, убиваем. С моржами немного сложнее – есть несколько тактик по убийству этой шайки. Некоторые из них стандартные – берём свиней и в атаку, либо сами накидываем броню (желательно мраморную), в руки палку с шипами, на голову каску и в атаку. Но это опасно. Так же есть несколько изощрённых тактик. Например, ночью обсадить иглу деревьями, а на рассвете поджечь всё это дело, моржи утром выйдут на прогулку и сгорят (стоит учесть, что с последним обновлением деревья не вырастают сразу после того, как их посадили). Либо, опять же ночью, поставить несколько пчелиных мин рядом с иглу, а через некоторое время прийти и забрать всё, что от моржей осталось. Из Мак’Бивня старшего (морж, который стреляет из трубки ледяными дротиками), помимо мяса, могут так же выпасть бивень, те самые дротики (которыми он стрелял) и берет (Тэм О’Шентер ), который очень хорошо восстанавливает рассудок. Скорее всего понадобится устроить несколько набегов на их поселение, т.к. не факт, что с первого раза он (Мак’Бивень старший) «поделится» с нами всем необходимым. Теперь самое главное – убийство циклопа. Данный товарищ очень опасен, у него 2000 hp и сильный хук справа (50 игроку, 150 мобам) и удар наносится по площади, т.е. может убить рой пчёл одним ударом. Так же, как и с моржами, для убийства циклопа существует несколько тактик:

Читайте также:  C users александр appdata roaming

Убийство с помощью свиней – необходимы свиноферма, бумеранги и замораживающий посох. При появлении циклопа, атакуем его дротиком или бумерангом, его перестают интересовать постройки и он направляется к персонажу, гоним его на ферму, свиньи начнут атаковать его. В это время циклопа нужно заморозить посохом и лупить бумерангом. Как только начнёт очухиваться, снова замораживаем его. Свиней должно быть много. Если циклоп пришёл ночью (свиньи спят), гоняем его по округе до утра..=
Убийство с помощью пчёл – необходимы пчелиные ловушки (6 штук) бумеранги и замораживающий посох. Тактика схожа с предыдущей за исключением того, что циклопа нужно гнать на предварительно расставленные ловушки.
Самоотверженный способ – надеваем каску, мраморную броню, в руки тёмный меч или палку с шипами и лупим врага без остановки.
Убийство одними бумерангами (от пользователя WesparD) – делаем 10 бумерангов (это уже с запасом) и лупим ими циклопа. Процедура долгая, поэтому на ночь нужно организовать мобильный источник света.
Убийство с помощью быков – гоним циклопа к быкам, у быка останавливаемся и ждём пока циклоп не остановится для удара, отбегаем, оплеуха прилетает быку, его собратья сразу нападут на обидчика. Быков должно быть много (не меньше 10 особей).
В любом случае, сразу после появления, циклопа нужно отвести от базы, иначе он там всё разнесёт. Тактики можно (нужно) комбинировать. Советую для начала попробовать тактику с быками (без подготовки + много мяса) или бумерангами (минимальная подготовка). Желательно заранее запастись печеньками или ирисками .

Нам необходимо построить третью научную машину – теневой манипулятор. Для этой машины нам понадобятся:

Аметист (фиолетовый камень) – выпадает из слона или делается из красного камня (рубин) и синего (сапфир), которые выпадают из адской гончей и из ледяной соответственно;
Пара живых брёвен, выпадают из живого дерева (энта) и 10 единиц топлива ужаса. Где его взять, да ещё и в таком количестве? Делаем несколько бумерангов. Идём убивать «зайцебородов». Сейчас начнётся самое интересное. Для того чтобы белые кролики стали чёрными, нам необходимо понизить свой рассудок ниже 80.
Понизить его можно скушав пару зелёных грибов (способ для лета, т.к. зимой они не растут), сырое мясо, мясо монстров, подпорченную еду, а так же собирая злые цветы (они отличаются от обычных и растут рядом с порталом и деталями телепорта).
Но мы будем прыгать через червоточину (и мясо цело, и рассудок в ж… ну вы поняли). Поднимать же рассудок (а точнее удерживать его на уровне 70-80) мы будем с помощью свиней. Берём пару хрюшек в бригаду и идём к ближайшему червяку, прыгаем в него и обратно несколько раз, пока рассудок не упадёт до нужной нам отметки. После чего идём на поляну с кроликами и мочим их бумерангами.
Совет – ночью не обязательно сидеть у костра и ждать рассвета (погреться и вечером можно), можно продолжить охоту – для этого выкапываем лопатой норку, кролик отбегает и ложится спать на земельку, подходим, убиваем. Так же есть и альтернативный способ добычи топлива – делаем много ловушек, расставляем по норам, понижаем рассудок, идём собирать добычу. Внимание, при понижении рассудка кролик становится зайцебородом, даже если он пойман в обычном своём состоянии. Набираем больше топлива, чем нужно на манипулятор, т.к. этот ресурс нам ещё понадобится. Рассудок повышаем находясь рядом со свиньями (можно ещё заранее сделать несколько печенек или ирисок).
Совет – если рассудок сильно упал, можно одеть на голову Тэм О’Шентер (если он есть) или цилиндр. Внимание, после массового убийства ушастых может прийти Крампус (красный рогатый козёл с большим мешком, местный судебный пристав), который утащит всё, что не прикручено (прошвырнётся по сундукам, подберёт то, что лежит на земле). Боятся его не стоит, он легко выносится теми же бумерангами и копьём, но будет убегать. После его смерти есть шанс выпадения мешка (более вместительный). О его приближении можно понять по недовольному шипению после убийства кролика.
Возвращаемся в лагерь, строим манипулятор. Изучаем посохи (огненный и ледяной ), мраморную броню. Снова ближе к вечеру (25 день) собаки (теперь уже белые – зима же) и полнолуние. Совет – собак не обязательно убивать самому. Есть масса способов направить их агрессию на кого-нибудь другого. Например, если перед нападением подойти к месту с несколькими ульями, потревожить пчёл (стукнуть по улью) и бегать рядом с ревущим роем, то прибежавшие собаки могут вступить в схватку с пчёлами, а не Вами. Со свиньями ещё проще – достаточно одного свина «записать в друзья» и показать ему «атаковать собаку», как остальные (если есть рядом) побегут помогать ему.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock detector